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实习故事(一)

2026年08月14日 by 宇 鹅城

    不能避免和不能割舍的。

    今天是七夕节,前几天看见了相隔银河的牵牛和织女,今天坐在工位上盯着屏幕发呆。刚才溜出去玩了一个多小时荒野乱斗,也因此错过了日会。

    我知道什么时候我会特别沉迷玩游戏——个体被强烈的虚无吞没的时候。

    刚来实习的时候,我没有感到这种虚无,工作得很起劲,每天vibe coding 还能 赚米也很高兴。但满满地我发现实习的一切并没有那么令人愉快,我是实习生,一方面我可以对别人开摆,另一方面,别人也可以对我开摆。团队一天到晚在支持这个需求那个需求,全是业务,全是对齐,没有一点点科研探索的乐趣。每天的日会追着问你进展,但大部分时候也只是听个响。

    前段时间,熟悉了各种工作流程以后,Justin给我布置了第一个大任务,并行采样。我从理论收益算起,做出了性能的计算器。因为Justin告诉我,你必须先从理论分析清楚收益和优化点,才能说服大家去实现你这件事情。然而事实是,理论的优化点无人在意,甚至实测的优化也无人在意,因为实际部署时,比这一切要复杂得多。

    我为了给出实测优化,熟悉了vllm生文侧和后台侧的代码和调度逻辑,几乎成了半个PD分离的行家。然后再仔细实现自己的想法,用vibe coding的经验精细地修改每一处代码,用两周时间,高效准确地跑出了很理想的性能结果。我兴奋地在周会上向大家汇报。然后我面临着第一个科研以外实习以内的问题:上线。我的优化需要和上游对齐,而我的上游有后台和产品。他们给出的反馈是:适配起来很麻烦,希望可以框架内闭环优化,至少避免影响产品。

    这个场景有点熟悉,也有点不同。在学校时,我要把自己的想法和实验告诉完全不懂的导师和同学,导师会评估方向和可行性,给出他的意见,赞成后最后卖给审稿人。现在,我要把自己的想法和实验告诉比较懂的领导和同事,领导会评估方向和可行性,给出他的意见,赞成-适配-评测-上线后卖给用户。

    不得不说,后者比前者要麻烦和困难太多了。我们要有端到端的视角,要从用户体验和产品开发的角度分析。如果它好,要用绝对真实的线上数据向同事们说明它为什么好,没人会在意你的“保证”和“故事”。得到他们的认可只是第一步,用户会用脚投票,友商的产品会无声地竞争,调用量和日活才是最终的目标。

    自然,这次我第一步都没迈过去。

    与同事们再三争取和讨论完,在确保自己对所有细节都熟悉,都可以解释清楚以后,我在共享文档中写下了上面的总结。我甚至松了一口气:没有用就是没有用,工作不会因为做了一个月投入很大就变得有价值,我也不必强行把它包装再卖出去,这未尝不是一件有益身心健康的事情。

    标签: 片羽
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